文:腹黑的圣人惠
“对不起,这部漫我真的想吹爆它!”
一个漫画到底到底哪里好看可能会因人而异吧。有的人会喜欢上细腻的画风,有的人会喜欢上曲折的剧情。有的人也许崇拜帅气的招式而热血澎湃,有的人或许醉心于迷人的角色而不可自拔。但我觉得只有当一个漫画能够激起读者的强烈共鸣,读者才能够真正的进入故事的世界感受剧中人物的喜怒哀乐。《高分少女》就是这样一部漫画。
没有拯救世界的超能力,没有感天动地的爱情,没有救赎人类的深刻主题。一群人+游戏+学习,这才是一场真正的青春。
其实我特别不喜欢写故事的梗概,感觉自己总能把一个好的故事给活生生写死。那么不如抛开剧情,直接从对《高分少女》的第一印象开始说起吧。第一次看到《高分少女》时候我也特别想吐槽作者奇葩的画风。作者押切莲介画恐怖惊悚漫画出身的,画风属于典型80年代表现主义。人物表情、动作夸张,情感却充满表现力。
《高分少女》作为一部打感情牌的怀旧番最大卖点就是那些曾经被人们熟知的游戏。然而我不是复古的游戏宅,漫画里很多经典的90年代街机也并不是我的童年。抛去这部漫怀旧游戏的外皮,我看到了一代代人经历过相似的青春。与其说这部漫画在怀念的上世纪90年代,不如说它怀念的是一整个时代人们的青春。
不管游戏也好,漫画也罢。总有一个东西曾经让你痴迷。不管老师家长再怎么教诲与责骂,不管口袋里穷的只剩下几个叮当响的硬币,什么都无法阻止我们的狂热。这听起来很疯狂和幼稚,实际上却是我们最快乐的时光。
谁的青春不是千篇一律的相似,概括起来无非不过玩乐、学习、爱情三件事情。真正的青春没有从天而降的超能力,也没有惊心动魄的奇遇。一切就是这么平常而又珍贵。大野晶:一个想要逃脱家庭束缚的大小姐。春雄:一个只知道玩游戏的笨蛋白痴。每个人的青春里总有人在扮演着学渣与学霸,每个人也都曾是春雄或者大野晶。游戏并不总是消极的,学习也并不是青春的唯一。漫画里直言不讳的指出了只会打游戏终究是一个什么都得不到的笨蛋,只能重复三点一线的学习也不过得到一个反抗的结局。这并不是在区分是非对错,但终究你要为你消逝的时光找到一些意义。
现实世界总是残酷的,没有人是理所当然的主角。即使春雄意识到了自己的差距在升学考前奋起直追但还是没能考上和大野一样的学校。即使魔鬼家庭教师真心认同了大野的情感也不能解开大野身上的束缚。即使小春赌上自己全部的思念最后也没能赢过大野。在《高分少女》的世界里,漫画的美好总是伴随着现实的残酷。没有主角的光环,没有突兀的告白,将所有感情放进一笔一划间随着时间慢慢酝酿。渐渐的你就会发现,那个废柴到家的春雄也会在关键时候展现出男子汉的硬气;那个面无表情的大野也会无力反抗命运时露出脆弱的一面;那个所有人眼里的乖乖女小春也会为了爱情彻底改变自己;那个看到春雄玩游戏就会变身魔鬼欧巴桑的妈妈也会在所有人都瞧不起春雄的时候站出来为儿子打气;那个对大野忠实执行斯巴达式管理的家庭教师也会在大野真正的落泪时承认自己错了。不难看出,作者为了将所有角色的情感都发挥到淋漓尽致在每一个单元格中都凝结了无数的心血。
其实一个好的故事取决于多复杂的人物关系吗?取决于多烧脑的故事情节吗?当然不是!当一个故事真的能够引起你共鸣时,再简单的画面你也能读出其中的五味杂陈。就好比再精彩的故事难道能比得过你简单又幼稚的初恋?
《高分少女》的核心终究是游戏,借着游戏的更新换代串起了整个故事的发展。不同的人都对自己那个时代都有着不同的记忆,或许是几款火爆的游戏,又或许是几部经典的电影,再或许只是几首流行的老歌。总有什么东西会被深深刻上那个时代的烙印。怀念是所有人都逃不过的感情,一直念念不忘的也许不仅仅是游戏,更多的是和你一起玩游戏的人。
想起曾经三人在珠江边上折腾了一大圈最后找不到烧烤跑去大排档吃烤鱼;想起曾经四个人穿着皮鞋、运动鞋为了省钱不买登山用具,最后手脚并用的爬上冰封的衡山;想起那是最初一起玩游戏的两个人从恋人结为夫妻。时间总是过得飞快,游戏的快乐总是很短暂,素不相识的我们靠着游戏最终走到了一起,是一种缘分,也是大家的幸运。
我对《高分少女》的执念或许只是因为学生时代相似经历的一种共鸣,又或许只是对游戏也好动漫也罢——那些贯穿我整个记忆的物品——的一种怀念。
游戏终究会过时,但人总是在前行。当你回首过去,那段游戏与分数交杂的时光永远是你前进的动力。
毕竟NO GAME NO LIFE.